logo
Saltar para o conteúdo principal da página
Login Registar

0135 - Design - comunicação e multimédia

  • 4.7

    (125)
  • meta-icon 25 Horas
  • meta-icon 291 Students
Informações

Saiba mais aqui.

Destinatários

Sem informações adicionais.

Objetivos

– Definir elementos gráficos para multimédia.

– Reconhecer, interpretar e aplicar os conceitos de design de comunicação.

Conteúdos

– Elementos gráficos para multimédia

– – Multimédia

– – – Definição de design

– – – Definição de design gráfico

– – – Definição de web designer

– – – Definição de multimédia

– – – Conceito de memória descritiva

– – – Conceito e importância de público-alvo

– – – Conceito de logótipo

– – – Bitmap versus vectorial

– Processo de comunicação

– – O Processo cíclico da comunicação

– – – Conceito de comunicação

– – – Modelos comunicacionais

– – – Componentes da comunicação

– – – Processo de comunicação

– – – Fonte-emissor

– – – Receptor

– – – Mensagem

– – – Formulação, codificação e transmissão de mensagem

– – – Canal de comunicação

– – – Mensagem

– – – Repertórios culturais

– – – Fontes de ruído no canal de comunicação

– – Interferências mediáticas

– – Recepção, interpretação e descodificação da mensagem

– – Comunicação mediatizada

– – Fonte de informação

– – – Destinador – função emotiva

– – – Contexto – função referencial

– – – Mensagem – função poética

– – – Contacto – função fáctica

– – – Código – função metalinguística

– – Suporte de comunicação

– – Apreensão da informação

– – Imagem da comunicação

– – Saberes culturais

– – Heranças estéticas

– – Opções pessoais

– – Contorno materializado

– – Sugestão de volume

– – Justaposição de elementos

– – Perspectiva

– – Imagem animada

– – Imagem total (no computador)

– – Nível da realidade

– – – Imagem natural

– – – Fotografia a cores

– – – Fotografia a preto e branco

– – – Representação figurativa não realista

– – – Pictogramas

– – – Representação não figurativa

– Metodologia processual

– – Fases de um projecto

– – Importância de briefing

– – Influências e condicionantes de um projecto

– – Fontes de investigação

– – – Primárias

– – – Secundárias

– – Metodologia projectual

– – Métodos

– – – Método da divisão

– – – Método com condicionante

– – – Método de Bruno Munari

– Paginação

– – Regras de paginação

– – – Regras de uso da tipografia

– – – Legibilidade dos tipos

– – – Fontes serifadas e não serifadas

– – Número máximo de fontes

– – Alinhamentos

– – Texto em maiúsculas e minúsculas

– – Tamanho de fontes adequado

– – Fontes leves e pesadas

– – Espacejamentos

– – Entrelinhamento

– – Comprimento de linhas

– – Paragrafo

– – “Viúvas” e “Órfãos”

– – Realce de elementos no texto

– – Integridade da fonte

– – Contraste entre cor e tipo

– – Relação com os mecanismos de sobrevivência e defesa

– Natureza plástica da cor

– – Fisiologia da cor

– – Cor versus atenção, iluminação e tempo de visualização

– – Síntese aditiva e síntese subtractiva

– – RGB versus CMYK

– – Multimédia versus Impressão

– – – Circulo cromático

– – – Cores primárias

– – – Cores secundárias

– – – Cores terciárias

– – Cores complementares

– – A cor e o meio

– – Harmonia entre cores

– – – Cores análogas

– – – Cores análogas+opostas

– – – Unificadas por velatura

– – – Estrutura justaposta

– – Legibilidade

– Relação entre cores

– – Velocidade perceptiva

– – A cor e o homem

– – Significado das cores

– – Conjugações claro/escuro

– – – Contraste sucessivo

– – – Contraste de assimilação

– – Cores que cintilam

– – Espaços em branco

– – Cor e espaço

– – Cor e formas

– – Cor e legibilidade

– – Harmonia Cromática

– – Conceitos ópticos

– – Natureza plástica da cor

– – Olho humano

– – Fisiologia da luz

– – Direcção da luz

– – Pigmento

– – – Efeito avanço das cores quentes

– – – Efeito afastamento das cores frias

– – – Feito centrípeto das cores frias

– – – Efeito centrífugo das cores quentes

– – Contraste

– – Contraste sucessivo

– – Natureza plástica da cor

– – Relação entre cores

– – Dimensões da cor

– – Luminosidade ou valor

– – Qualidade da tonalidade ou matiz

– – Pureza ou saturação

– Resposta emocional da cor

– – Acção recíproca das cores

– – Relações de quantidade

– – Relações de valor

– – Relações de complementaridade

– – Relações de simultaneidade

– – Percepção do espaço

– – Efeitos de aproximação

– – Peso visual da cor

– Estrutura do ritmo visual

– – Formas

– – – Simplicidade estrutural

– – – Pregnância da forma

– – – Princípios de organização preceptiva

– – – Simplicidade de estímulo visual

– – – Ausência de ambiguidade

– – – Legibilidade no campo visual

– – – Conteúdo descritivo e narrativo

– – – Correspondência entre o conteúdo e forma

– – – Linha

– – – – Linhas horizontais

– – – – Verticais

– – – – Oblíquas

– – – – Com ângulos

– – – – Curvas

– – – – Tracejado

– – – Significado da Linha

– – Formas

– – – Quadrado

– – – Triângulo

– – – Rectângulo

– – – Círculo

– – – Losango

– – – Elipse

– – Significado das formas

– – Plano

– – Tensão

– – Equilíbrio e Desequilíbrio

– – Linhas de força

– – Peso

– – Figura/fundo

– – Escala

– – Perspectiva

– – Discurso vídeo

– – Guião de vídeo e áudio

– – Storyboard

– – Tipos de planos

– – – Plano conjunto ou geral

– – – Plano médio

– – – Grande plano

– – – (PD/MGP/GPA/GP/PP/PM/PGM/PMG) ângulos de captação de imagens

– – – Ângulo normal

– – – Plongge/Picado

– – – Contra-Plongge/Contra-Picado

– – Movimentos de Câmara

– – – Panorâmica

– – – Travelling

– – – Zoom

– – Erros de enquadramento

– – Proporções

– – Foco

– Design organizacional

– – Design de navegação

– – Estrutura de Informação

– – Navegabilidade

– – Organização

– – Interface

– – Equipa

– – Metodologias

– – Métodos

– – Sistemas de navegação

– – Estruturas de sites

– – Escolha de software para execução

– – Restrições técnicas e humanas

– – Tamanho dos ficheiros

– – Formato dos ficheiros

– – Fundos

– – Orientação formal

– – Harmonia

– – Legibilidade versus capacidade de leitura

– – Texto+Imagem

– Design do interface

– – Mancha gráfica e campo visual

– – Hierarquia e proporção

– – Coerência entre conteúdos

– – Ergonomia

– – Leitura no ecrã

– – Como gerir animações

– – Como adequar ficheiros de vídeo para on-line

– – Como adequar ficheiros de som para on-line

– – Como preparar imagens para on-line

– – Formatos de ficheiro para www

– – – JPEG

– – – GIF

– – – BMP

– – – EPS

– – – TIFF

– – – Indexed Color

– – – Lab Color

– Noções de layout

– – Originalidade

– – Construção da mancha

– – O ritmo

– – Formato da página

– – Proporções das margens

– – Tipos gráficos para textos e títulos

– – Menu de navegação

– – Área de informação

– – Logótipo

– – Atenção

– – Elementos de contraste

– – Espaços vazios

– – Monotonia

– – Ponto focal

– – Contraste

– – Compreensão

– – Sequência de elementos

– – Coerência

– – Unidade

– – Funcionalidade

– – Estrutura de navegação

– – Animações

– – Elementos de distracção

– – Necessidade do feedback experimental, a avaliação

Informações Relevantes

* Este curso é gratuito, se existir comparticipações.

Design - comunicação e multimédia
  • 25 horas
  • Sim
Partilhe agora:

+ 2100

Consultores/Formadores

40

Áreas Certificadas
pela DGERT

+ 58000

Formandos

+ 1730000

Horas de Formação