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Sem informações adicionais.
– Identificar a equipa multimédia.
– Desenvolver um guião multimédia (geral).
– Desenvolver um guião multimédia – conteúdos.
– Estrutura da equipa
– – Gestor de projecto
– – – Desenvolvimento de projecto
– – – Orçamentos
– – – Gestão do tempo
– – Designer
– – – Designer de informação
– – – Designer gráfico
– – – Ilustrador
– – – Animador
– – – Infografistas
– – – Design de interface
– – Guionista
– – – Escritor
– – – Editor de conteúdos
– – Realizador de vídeo
– – Sonoplasta
– Guião
– – Sinopse
– – – O que é
– – – Para que serve
– – Desenvolvimento da sinopse
– – Percurso de projecto
– – Estrutura da navegação
– – Estabelecer o modelo interactivo
– – Registar diagramas e narrativas
– – Storyboard
– Conteúdos
– – Tipos de conteúdos
– – – Texto
– – – Imagem
– – – Vídeo
– – – Animação
– – – Som
– – Aspectos técnicos
– – – Pré-produção
– – – Montagem do protótipo
– – – Custo dos conteúdos
– – – Bancos de dados
– – – Concepção própria
– – – Software utilizado
– – – Testes de controlo de qualidade
– – Adequação da aplicação ao público alvo
– – – Definição do público alvo
– – – Grau de apropriação do utilizador
– – – Interactividade do produto
– – – Componente surpresa
– – – Capacidade de sedução do utilizador
– – – Componente emoção
– Objectivos criativos
– Objectivos comerciais
– Tipo de interface
– Adequação do suporte multimédia ao projecto
– Atmosfera da aplicação
* Este curso é gratuito, se existir comparticipações.
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