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Sem informações adicionais.
– Reconhecer os princípios fundamentais da linguagem de programação orientada por objetos.
– Programação orientada por objetos
– – Conceitos, objetos, classes, atributos e procedimentos
– – Criação de uma classe
– – Herança, interface e packages
– – Subclasse
– Princípios da linguagem JAVA
– – Variáveis e tipos de dados
– – Literais
– – Expressões e operadores
– – Operadores aritméticos e lógicos
– – Precedência dos operadores nas expressões
– – Cadeias de caracteres
– Objetos
– – Novos objetos
– – Parâmetros em applets
– – Acesso
– – Conversão e comparação de objetos
– – Classe de um objecto
– – Livraria de classes do JAVA
– Estruturas de dados matriciais
– – Definição e declaração de matrizes
– – Objetos matriz
– – Acesso a elementos da matriz
– – Matrizes multidimensionais
– Estruturas lógicas condicionais
– – Operador condicional
– – Instrução IF e Switch
– Estruturas lógicas repetitivas
– – Instrução for, while e do while
– – Ciclos e quebras de ciclo
– – Erros comuns em ciclos
– Classes e métodos
– – Definição de classes
– – Criação de instancias e variáveis classe
– – Criação de métodos e passagem de argumentos em métodos
– – Criação de métodos com diferentes argumentos
– – Método construtor e finalizar
* Este curso é gratuito, se existir comparticipações.
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