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– Programar em linguagem JAVA.
– Conceitos básicos e plataforma Java
– – Fundamentos da programação orientada a objetos
– – Programação orientada a objetos
– – Tipos, literais, operadores e controlo de fluxo
– – Como criar classes, objetos, métodos, variáveis
– – Reutilização com herança e composição
– – Interfaces e polimorfismo
– – Fundamentos da programação orientada a objetos
– – Programação orientada a objetos
– – Tipos, literais, operadores e controlo de fluxo
– – Criação de classes, objetos, métodos, variáveis
– – Reutilização com herança e composição
– – Interfaces e polimorfismo
– – Classes internas
– – Pacotes, encapsulamento e JavaBeans
– – Núcleo de funcionalidades
– – Documentação da API
– – Colecções e strings
– Aplicações gráficas em Java
– – Entrada e saída (java.io)
– – Controlo de erros e excepções
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