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Sem informações adicionais.
– Aplicar conceitos, processos e métodos estudados na elaboração de um projeto prático de animação.
– Tipos de plano
– – Transição entre planos
– – Sequência dos planos – raccord
– Princípios de animação 2D e 3D
– – Movimento – a antecipação. Suavização de movimentos
– Keyframes
– – Animação por keyframes
– – Noção de velocidade em animação
– – Deslocamento de câmara e deslocamento de objetos
– – Editor de curvas
– – Canais de animação
– – Curvas de animação
– – Tangentes de animação
– – Introdução aos controladores de animação
– – Deslocação por associação a percursos
* Este curso é gratuito, se existir comparticipações.
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