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Sem informações adicionais.
– Identificar e diferenciar diferentes programas para criação de gráficos 3D.
– Manipular um programa de criação de gráficos 3D.
– Identificar as ferramentas base na criação de objetos 3D.
– Modelar e texturizar.
– Iluminar e renderizar.
– Salvar e exportar ficheiros ou imagens.
– Terminologia 3D
– Eixos x, y e z
– Objetos simples
– Movimentação e rotação de objetos
– Colocação de objetos num ambiente
– Edição de objetos
– Extrusão e rotação de linhas para criação de objetos
– Criação de tipografia 3D
– Importação de objetos 3D
– Materiais
– – Materiais, texturas e projeções
– – Canais de difusão, brilho e reflexão
– – Criação de baixo relevo
– Criação e ajuste de diferentes tipos de ambientes
– Iluminação
– – Alteração da pré-definição
– – Criação de uma luz “spot”
– Características e formatos para impressão, ecrã e para a Internet
– Renderizar objetos
– Ferramentas para salvar e exportar
– Criação de imagens 3D para suportes diferenciados da comunicação visual
* Este curso é gratuito, se existir comparticipações.
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