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5400 - Animação 3D

  • 4.7

    (125)
  • meta-icon 25 Horas
  • meta-icon 291 Students
Informações

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Destinatários

Sem informações adicionais.

Objetivos

– Aplicar as principais técnicas para simular a interação entre vários objetos virtuais através de técnicas de animação tradicionais e com os mais recentes métodos automáticos.

– Aplicar os principais métodos e ferramentas de animação utilizando tecnologia 3D.

Conteúdos

– Conceitos básicos da animação

– Aplicação dos conceitos básicos de animação em 3D

– Editores (Graph, Dope Sheet, Timeline, RangeSlider)

– Introdução às dinâmicas

– Propriedades físicas

– Parametrizações e key frames

– Animação de componentes de uma superfície (Clusters e Blend Shapes)

– Constrains – restrições e encadeamento de movimentos

– Partículas – princípios básicos gerais

– – Emissores e receptores

– – Propriedades físicas

– – Parametrizações e key frames

– – Animação de atributos físicos

– Character Animation

– – Conceitos Básicos

– – Rigging

– – – Esqueletos e Joints

– – – Kinematics e IK Handles

– – Skining

– – – Binding

– – – Edição de parametrização e conexões

– – – Deformadores e Flexors

– – – SetMembership Tool

Informações Relevantes

* Este curso é gratuito, se existir comparticipações.

Animação 3D
  • 25 horas
  • Sim
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