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Sem informações adicionais.
– Reconhecer e interpretar a linguagem audiovisual dos videojogos.
– Avaliar a qualidade técnica e estética do design de som dos videojogos.
– Identificar as principais etapas, equipas e ferramentas existentes na produção do som para um videojogo.
– Produzir e inserir som para videojogos de acordo com as especificidades técnicas.
– A História dos videojogos do Pong ao Angry Birds, do salão de jogos ao IPhone
– – O papel do som nos videojogos
– – Compromisso entre estética e tecnologia
– – Interatividade no contexto do design de som
– Diálogos - técnicas de produção e implementação
– Foleys - técnicas de produção e implementação
– SFX - técnicas de produção e implementação
– Backgrounds - técnicas de produção e implementação
– Música - técnicas de produção e implementação
– Sons de veículos motorizados: técnicas de produção e implementação
– Design de som processual
– – Introdução
* Este curso é gratuito, se existir comparticipações.
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